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Golang build & run with Args2021년 02월 13일 14시 42분
Golang에서 프로그램 실행 시 Argument를 받는 방법을 os.Args로 알아본다. go run과 go build 두 가지 실행 방식에서 인자를 넘기는 법과 첫 번째 인자의 차이를 예제로 살펴본다.
#Golang#Translation
(번역/의역) 진짜 반응형2021년 01월 31일 17시 41분
Svelte 공식문서 번역: Svelte 3 릴리스 글 Truly reactive. 가상 DOM 없이 빌드 타임에 컴파일하는 방식과, this.set이나 훅 대신 할당만으로 반응성이 동작하도록 언어 차원으로 옮긴 Svelte 3의 설계를 소개한다.
#Svelte#Translation
Svelte 공식문서 번역: Virtual DOM is pure overhead. 가상 DOM이 빠르다는 밈의 유래와 diffing 비용, 불필요한 재계산 문제를 짚고, 빌드 타임에 변경 지점을 아는 Svelte 컴파일러의 방식을 설명한다.
#Svelte#Translation
(번역/의역) 더 적은 코드로2021년 01월 30일 22시 16분
Svelte 공식문서 번역: Write less code. 같은 컴포넌트를 React, Vue, Svelte로 구현해 코드량을 비교하고, bind:value 바인딩과 할당 연산자 상태 갱신 등 Svelte가 보일러플레이트를 줄이는 설계를 소개한다.
#Svelte#Translation